Vue 生命周期
创建 vue 实例和创建组件的流程基本一致
- 首先做一些初始化的操作,主要是设置一些私有属性到实例中
- 运行生命周期钩子函数
beforeCreate
- 进入注入流程:处理属性、computed、methods、data、provide、inject,最后使用代理模式将它们挂载到实例中
data 为例:
function Vue(options) {
var data = options.data();
observe(data); // 变成响应式数据
var methods = options.methods; //直接赋值
Object.defineProperty(this, "a", {
get() {
return data.a;
},
set(val) {
data.a = val;
},
});
Object.entries(methods).forEach(([methodName, fn]) => {
this[methodName] = fn.bind(this); //拿到每一个methods
// bind绑定,使得在vue里,this始终指向vue实例
});
var updateComponent = () => {
this._update(this._render());
};
new Watcher(updateComponent);
}
new Vue(vnode.componentOptions);
function Vue(options) {
var data = options.data();
observe(data); // 变成响应式数据
var methods = options.methods; //直接赋值
Object.defineProperty(this, "a", {
get() {
return data.a;
},
set(val) {
data.a = val;
},
});
Object.entries(methods).forEach(([methodName, fn]) => {
this[methodName] = fn.bind(this); //拿到每一个methods
// bind绑定,使得在vue里,this始终指向vue实例
});
var updateComponent = () => {
this._update(this._render());
};
new Watcher(updateComponent);
}
new Vue(vnode.componentOptions);
- 运行生命周期钩子函数
created
- 渲染:生成
render
函数:如果有配置,直接使用配置的render
,如果没有,使用运行时编译器,把模板编译为render
- 运行生命周期钩子函数
beforeMount
- 创建一个
Watcher
,传入一个函数updateComponent
,该函数会运行render
,把得到的vnode
再传入_update
函数执行。 在执行render
函数的过程中,会收集所有依赖,将来依赖变化时会重新运行updateComponent
函数 在执行_update
函数的过程中,触发patch
函数,由于目前没有旧树,因此直接为当前的虚拟 dom 树的每一个普通节点生成 elm 属性,即真实 dom。 如果遇到创建一个组件的 vnode,则会进入组件实例化流程,该流程和创建 vue 实例流程基本相同,递归,最终会把创建好的组件实例挂载 vnode 的componentInstance
属性中,以便复用。 - 运行生命周期钩子函数
mounted
Vue 父子组件挂载顺序
重渲染?
- 数据变化后,所有依赖该数据的
Watcher
均会重新运行,这里仅考虑updateComponent
函数对应的Watcher
Watcher
会被调度器放到nextTick
中运行,也就是微队列中,这样是为了避免多个依赖的数据同时改变后被多次执行- 运行生命周期钩子函数
beforeUpdate
updateComponent
函数重新执行
- 在执行
render
函数的过程中,会去掉之前的依赖,重新收集所有依赖,将来依赖变化时会重新运行updateComponent
函数 - 在执行
_update
函数的过程中,触发patch
函数。 - 新旧两棵树进行对比。
- 普通
html
节点的对比会导致真实节点被创建、删除、移动、更新 - 组件节点的对比会导致组件被创建、删除、移动、更新
- 当新组件需要创建时,进入实例化流程
- 当旧组件需要删除时,会调用旧组件的
$destroy
方法删除组件,该方法会先触发生命周期钩子函数beforeDestroy
,然后递归调用子组件的$destroy
方法,然后触发生命周期钩子函数-destroyed
- 当组件属性更新时,相当于组件的
updateComponent
函数被重新触发执行,进入重渲染流程,和本节相同。
- 运行生命周期钩子函数
updated
Vue 父子组件重新渲染顺序
总体流程
它可以总共分为 8 个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后。
beforeCreate:是 new Vue( ) 之后触发的第一个钩子,在当前阶段 data、methods、computed 以及 watch 上的数据和方法都不能被访问。
created:在实例创建完成后发生,当前阶段已经完成了数据观测,也就是可以使用数据,更改数据,在这里更改数据不会触发 updated 函数。可以做一些初始数据的获取,在当前阶段无法与 DOM 进行交互,如果非要想,可以通过 vm.$nextTick 来访问 DOM 。
beforeMount:发生在挂载之前,在这之前 template 模板已导入渲染函数编译。而当前阶段虚拟 DOM 已经创建完成,即将开始渲染。在此时也可以对数据进行更改,不会触发 updated。
mounted:在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的 DOM 挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到 DOM 节点,使用 $refs 属性对 DOM 进行操作。
注意:
- created:在模板渲染成 html 前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
- mounted:在模板渲染成 html 后调用,通常是初始化页面完成后,再对 html 的 dom 节点进行一些需要的操作。
beforeUpdate:发生在更新之前,也就是响应式数据发生更新,虚拟 DOM 重新渲染之前被触发,你可以在当前阶段进行更改数据,不会造成重渲染。
updated:发生在更新完成之后,当前阶段组件 DOM 已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新。
beforeDestroy:发生在实例销毁之前,在当前阶段实例完全可以被使用,我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。
destroyed:发生在实例销毁之后,这个时候只剩下了 DOM 空壳。组件已被拆解,数据绑定被卸除,监听被移出,子实例也统统被销毁。
activated keep-alive 专属,组件被激活时调用
deactivated keep-alive 专属,组件被销毁时调用
常见问题
接口请求一般放在哪个生命周期中?
接口请求可以放在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。
但是推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:
- 能更快获取到服务端数据,减少页面 loading 时间
- SSR 不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于代码的一致性
- created 是在模板渲染成 html 前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。如果在 mounted 钩子函数中请求数据可能导致页面闪屏问题
Vue 子组件和父组件执行顺序
加载渲染过程:
- 父组件 beforeCreate
- 父组件 created
- 父组件 beforeMount
- 子组件 beforeCreate
- 子组件 created
- 子组件 beforeMount
- 子组件 mounted
- 父组件 mounted
更新过程:
- 父组件 beforeUpdate
- 子组件 beforeUpdate
- 子组件 updated
- 父组件 updated
销毁过程:
- 父组件 beforeDestroy
- 子组件 beforeDestroy
- 子组件 destroyed
- 父组件 destoryed