渲染原理
渲染:生成用于显示的对象,以及将这些对象形成真实的 DOM 对象
- React 元素:React Element,通过 React.createElement 创建(语法糖:JSX)
- 例如:
<div><h1>标题</h1></div>
<App />
- React 节点:专门用于渲染到 UI 界面的对象,React 会通过 React 元素,创建 React 节点,ReactDOM 一定是通过 React 节点来进行渲染的
- 节点类型:
- React DOM 节点:创建该节点的 React 元素类型是一个字符串
- React 组件节点:创建该节点的 React 元素类型是一个函数或是一个类
- React 文本节点:由字符串、数字创建的
- React 空节点:由 null、undefined、false、true
- React 数组节点:该节点由一个数组创建
- 真实 DOM:通过 document.createElement 创建的 dom 元素
首次渲染(新节点渲染)
- 通过参数的值创建节点
- 根据不同的节点,做不同的事情
- 文本节点:通过 document.createTextNode 创建真实的文本节点
- 空节点:什么都不做,但是存在会占位
- 数组节点:遍历数组,将数组每一项递归创建节点(回到第 1 步进行反复操作,直到遍历结束)
- DOM 节点:通过 document.createElement 创建真实的 DOM 对象,然后立即设置该真实 DOM 元素的各种属性,然后遍历对应 React 元素的 children 属性,递归操作(回到第 1 步进行反复操作,直到遍历结束)
- 组件节点
- 函数组件:调用函数(该函数必须返回一个可以生成节点的内容),将该函数的返回结果递归生成节点(回到第 1 步进行反复操作,直到遍历结束)
- 类组件:
- 创建该类的实例
- 立即调用对象的生命周期方法:static getDerivedStateFromProps
- 运行该对象的 render 方法,拿到节点对象(将该节点递归操作,回到第 1 步进行反复操作)
- 将该组件的 componentDidMount 加入到执行队列(先进先出,先进先执行),当整个虚拟 DOM 树全部构建完毕,并且将真实的 DOM 对象加入到容器中后,执行该队列
- 生成出虚拟 DOM 树之后,将该树保存起来,以便后续使用
- 将之前生成的真实的 DOM 对象,加入到容器中。
javascript
const app = (
<div className="assaf">
<h1>
标题
{["abc", null, <p>段落</p>]}
</h1>
<p>{undefined}</p>
</div>
);
ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));
const app = (
<div className="assaf">
<h1>
标题
{["abc", null, <p>段落</p>]}
</h1>
<p>{undefined}</p>
</div>
);
ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));
以上代码生成的虚拟 DOM 树:
javascript
function Comp1(props) {
return <h1>Comp1 {props.n}</h1>;
}
function App(props) {
return (
<div>
<Comp1 n={5} />
</div>
);
}
const app = <App />;
ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));
function Comp1(props) {
return <h1>Comp1 {props.n}</h1>;
}
function App(props) {
return (
<div>
<Comp1 n={5} />
</div>
);
}
const app = <App />;
ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));
以上代码生成的虚拟 DOM 树:
javascript
class Comp1 extends React.Component {
render() {
return <h1>Comp1</h1>;
}
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<Comp1 />
</div>
);
}
}
const app = <App />;
ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));
class Comp1 extends React.Component {
render() {
return <h1>Comp1</h1>;
}
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<Comp1 />
</div>
);
}
}
const app = <App />;
ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));
以上代码生成的虚拟 DOM 树:
面试题:
jsx
import React, { Component } from "react";
class Comp1 extends React.Component {
state = {};
constructor(props) {
super(props);
console.log(4, "Comp1 constructor");
}
static getDerivedStateFromProps(prop, state) {
console.log(5, "Comp1 getDerivedStateFromProps");
return null;
}
render() {
console.log(6, "Comp1 render");
return (
<div>
<h1>Comp</h1>
</div>
);
}
}
export default class appp extends Component {
state = {};
constructor(props) {
super(props);
// 先创建实例,创建实例对象(运行constructor)
console.log(1, "App constructor");
}
static getDerivedStateFromProps(prop, state) {
console.log(2, "App getDerivedStateFromProps");
return null;
}
render() {
// console.log(3, "App render");
return (
<div>
<Comp1 />
</div>
);
}
}
import React, { Component } from "react";
class Comp1 extends React.Component {
state = {};
constructor(props) {
super(props);
console.log(4, "Comp1 constructor");
}
static getDerivedStateFromProps(prop, state) {
console.log(5, "Comp1 getDerivedStateFromProps");
return null;
}
render() {
console.log(6, "Comp1 render");
return (
<div>
<h1>Comp</h1>
</div>
);
}
}
export default class appp extends Component {
state = {};
constructor(props) {
super(props);
// 先创建实例,创建实例对象(运行constructor)
console.log(1, "App constructor");
}
static getDerivedStateFromProps(prop, state) {
console.log(2, "App getDerivedStateFromProps");
return null;
}
render() {
// console.log(3, "App render");
return (
<div>
<Comp1 />
</div>
);
}
}
面试题 2
jsx
import React, { Component } from "react";
class Comp1 extends React.Component {
state = {};
componentDidMount() {
console.log("b", "Comp componentDidMount");
}
render() {
return (
<div>
<h1>Comp</h1>
</div>
);
}
}
export default class appp extends Component {
state = {};
componentDidMount() {
console.log("a", "App componentDidMount");
}
render() {
// 先b后a原因(子组件先运行,在运行父组件)
// 先运行render,要进行递归操作(第三步:找类组件,找到Comp1,运行render。Comp1先加入队列)
// 处理完App的第三步,在运行第四布(加入队列)
return (
<div>
<Comp1 />
</div>
);
}
}
import React, { Component } from "react";
class Comp1 extends React.Component {
state = {};
componentDidMount() {
console.log("b", "Comp componentDidMount");
}
render() {
return (
<div>
<h1>Comp</h1>
</div>
);
}
}
export default class appp extends Component {
state = {};
componentDidMount() {
console.log("a", "App componentDidMount");
}
render() {
// 先b后a原因(子组件先运行,在运行父组件)
// 先运行render,要进行递归操作(第三步:找类组件,找到Comp1,运行render。Comp1先加入队列)
// 处理完App的第三步,在运行第四布(加入队列)
return (
<div>
<Comp1 />
</div>
);
}
}
面试题 3:div 包住两个 App,再问执行顺序
队列:Comp1 App Comp1 App 左边执行完在执行右边而已(递归)
为什么不能写对象
对象可以构成 React 元素,但是没法构建节点,节点需要渲染,{a:1,b:2}
没法渲染
更新节点
更新的场景:
- 重新调用 ReactDOM.render,触发根节点更新
- 在类组件的实例对象中调用 setState,会导致该实例所在的节点更新
节点的更新
- 如果调用的是 ReactDOM.render,进入根节点的对比(diff)更新
- 如果调用的是 setState
- 运行生命周期函数,static getDerivedStateFromProps
- 运行 shouldComponentUpdate,如果该函数返回 false,终止当前流程
- 运行 render,得到一个新的节点,进入该新的节点的对比更新
- 将生命周期函数 getSnapshotBeforeUpdate 加入执行队列,以待将来执行
- 将生命周期函数 componentDidUpdate 加入执行队列,以待将来执行
以上两点的后续步骤:
- 更新虚拟 DOM 树
- 完成真实的 DOM 更新
- 依次调用执行队列中的 componentDidMount
- 依次调用执行队列中的 getSnapshotBeforeUpdate
- 依次调用执行队列中的 componentDidUpdate
对比更新
将新产生的节点,对比之前虚拟 DOM 中的节点,发现差异,完成更新
问题:对比之前 DOM 树中哪个节点
React 为了提高对比效率,做出以下假设
- 假设节点不会出现层次的移动(对比时,直接找到旧树中对应位置的节点进行对比)
- 不同的节点类型会生成不同的结构
- 相同的节点类型:节点本身类型相同,如果是由 React 元素生成,type 值还必须一致
- 其他的,都属于不相同的节点类型
- 多个兄弟通过唯一标识(key)来确定对比的新节点
key 值的作用:用于通过旧节点,寻找对应的新节点,如果某个旧节点有 key 值,则其更新时,会寻找相同层级中的相同 key 值的节点,进行对比。
key 值应该在一个范围内唯一(兄弟节点中),并且应该保持稳定
找到了对比的目标
判断节点类型是否一致
- 一致
根据不同的节点类型,做不同的事情
空节点:不做任何事情
DOM 节点:
- 直接重用之前的真实 DOM 对象
- 将其属性的变化记录下来,以待将来统一完成更新(现在不会真正的变化)
- 遍历该新的 React 元素的子元素,递归对比更新
文本节点:
- 直接重用之前的真实 DOM 对象
- 将新的文本变化记录下来,将来统一完成更新
组件节点:
函数组件:重新调用函数,得到一个节点对象,进入递归对比更新
类组件:
- 重用之前的实例
- 调用生命周期方法 getDerivedStateFromProps
- 调用生命周期方法 shouldComponentUpdate,若该方法返回 false,终止
- 运行 render,得到新的节点对象,进入递归对比更新
- 将该对象的 getSnapshotBeforeUpdate 加入队列
- 将该对象的 componentDidUpdate 加入队列
数组节点:遍历数组进行递归对比更新
- 不一致
整体上,卸载旧的节点,全新创建新的节点
创建新节点
进入新节点的挂载流程
卸载旧节点
- 文本节点、DOM 节点、数组节点、空节点、函数组件节点:直接放弃该节点,如果节点有子节点,递归卸载节点
- 类组件节点:
- 直接放弃该节点
- 调用该节点的 componentWillUnMount 函数
- 递归卸载子节点
没有找到对比的目标
新的 DOM 树中有节点被删除
新的 DOM 树中有节点添加
- 创建新加入的节点
- 卸载多余的旧节点