使用 react 的 hook 实现一个 useRequest
我们在使用 react 开发前端应用时,不可避免地要进行数据请求,而在数据请求的前后都要执行很多的处理,例如
- 展示 loading 效果告诉用户后台正在处理请求;
- 若要写 async-await,每次都要 try-catch 进行包裹;
- 接口异常时要进行错误处理;
当请求比较多时,每次都要重复这样的操作。这里我们可以利用 react 提供的 hook,自己来封装一个 useRequest 。
基础结构
明确 useRequest 的输入和输出。
要输入的数据:
- url:要请求的接口地址;
- data:请求的数据(默认只有 get 方式);
- config:其他一些配置,可选,如(manual?: boolean; // 是否需要手动触发);
要返回的数据:
- loading:数据是否在请求中;
- data:接口返回的数据;
- error:接口异常时的错误;
具体的实现
2.1 不带 config 配置的
js
const useRequest = (url, data, config) => {
const [loading, setLoading] = useState(true);
const [result, setResult] = useState(null);
const [error, setError] = useState(null);
const request = async () => {
setLoading(true);
try {
const result = await axios({
url,
params: data,
method: "get",
});
if (result && result.status >= 200 && result.status <= 304) {
setResult(result.data);
} else {
setError(new Error("get data error in useRequest"));
}
} catch (reason) {
setError(reason);
}
setLoading(false);
};
useEffect(() => {
request();
}, []);
return {
loading,
result,
error,
};
};
const useRequest = (url, data, config) => {
const [loading, setLoading] = useState(true);
const [result, setResult] = useState(null);
const [error, setError] = useState(null);
const request = async () => {
setLoading(true);
try {
const result = await axios({
url,
params: data,
method: "get",
});
if (result && result.status >= 200 && result.status <= 304) {
setResult(result.data);
} else {
setError(new Error("get data error in useRequest"));
}
} catch (reason) {
setError(reason);
}
setLoading(false);
};
useEffect(() => {
request();
}, []);
return {
loading,
result,
error,
};
};
在我们不考虑第三个配置 config 的情况下,这个 useRequest 就已经可以使用了。
js
const App = () => {
const { loading, result, error } = useRequest(url);
return (
<div>
<p>loading: {loading}</p>
<p>{JSON.stringify(result)}</p>
</div>
);
};
const App = () => {
const { loading, result, error } = useRequest(url);
return (
<div>
<p>loading: {loading}</p>
<p>{JSON.stringify(result)}</p>
</div>
);
};
2.2 添加取消请求
我们在请求接口过程中,可能接口还没没有返回到数据,组件就已经被销毁了,因此我们还要添加上取消请求的操作,避免操作已经不存在的组件。关于 axios 如何取消请求,您可以查看之前写的一篇文章: axios 源码系列之如何取消请求
js
const request = useCallback(() => {
setLoading(true);
const CancelToken = axios.CancelToken;
const source = CancelToken.source();
axios({
url,
params: data,
method: "get",
cancelToken: source.token, // 将token注入到请求中
})
.then((result) => {
setResult(result.data);
setLoading(false);
})
.catch((thrown) => {
// 只有在非取消的请求时,才调用setError和setLoading
// 否则会报组件已被卸载还会调用方法的错误
if (!axios.isCancel(thrown)) {
setError(thrown);
setLoading(false);
}
});
return source;
}, [url, data]);
useEffect(() => {
const source = request();
return () => source.cancel("Operation canceled by the user.");
}, [request]);
const request = useCallback(() => {
setLoading(true);
const CancelToken = axios.CancelToken;
const source = CancelToken.source();
axios({
url,
params: data,
method: "get",
cancelToken: source.token, // 将token注入到请求中
})
.then((result) => {
setResult(result.data);
setLoading(false);
})
.catch((thrown) => {
// 只有在非取消的请求时,才调用setError和setLoading
// 否则会报组件已被卸载还会调用方法的错误
if (!axios.isCancel(thrown)) {
setError(thrown);
setLoading(false);
}
});
return source;
}, [url, data]);
useEffect(() => {
const source = request();
return () => source.cancel("Operation canceled by the user.");
}, [request]);
2.3 带有 config 配置的
然后,接着我们就要考虑把配置加上了,在上面的调用中,只要调用了 useRequest,就会马上触发。但若在符合某种情况下才触发怎办呢(例如用户点击后才产生接口请求)? 这里我们就需要再加上一个配置。
js
{
"manual": false, // 是否需要手动触发,若为false则立刻产生请求,若为true
"ready": false // 当manual为true时生效,为true时才产生请求
}
{
"manual": false, // 是否需要手动触发,若为false则立刻产生请求,若为true
"ready": false // 当manual为true时生效,为true时才产生请求
}
这里我们就要考虑 useRequest 中触发 reqeust 请求的条件了:
- 没有 config 配置,或者有 config 且 manual 为 false;
- 有 config 配置,且 manual 和 ready 均为 true;
js
const useRequest = () => {
// 其他代码保持不变
useEffect(() => {
if (!config || !config.manual || (config.manual && config.ready)) {
const source = request();
return () => source.cancel("Operation canceled by the user.");
}
}, [config]);
};
const useRequest = () => {
// 其他代码保持不变
useEffect(() => {
if (!config || !config.manual || (config.manual && config.ready)) {
const source = request();
return () => source.cancel("Operation canceled by the user.");
}
}, [config]);
};
使用方法
js
const App = () => {
const [ready, setReady] = useState(false);
const { loading, result, error } = useRequest(url, null, {
manual: true,
ready,
});
return (
<div>
<p>loading: {loading}</p>
<p>{JSON.stringify(result)}</p>
<button onClick={() => setReady(true)}>产生请求</button>
</div>
);
};
const App = () => {
const [ready, setReady] = useState(false);
const { loading, result, error } = useRequest(url, null, {
manual: true,
ready,
});
return (
<div>
<p>loading: {loading}</p>
<p>{JSON.stringify(result)}</p>
<button onClick={() => setReady(true)}>产生请求</button>
</div>
);
};
当然,实现手动触发的方式有很多,我在这里是用一个 config.ready 来触发,在 umi 框架中,是对外返回了一个 run 函数,然后执行 run 函数再来触发这个 useRequest 的执行。
js
const useRequest = () => {
// 其他代码保持不变,并暂时忽略
const [ready, setReady] = useState(false);
const run = (r: boolean) => {
setReady(r);
};
useEffect(() => {
if (!config || !config.manual || (config.manual && ready)) {
if (loading) {
return;
}
setLoading(true);
const source = request();
return () => {
setLoading(false);
setReady(false);
source.cancel("Operation canceled by the user.");
};
}
}, [config, ready]);
};
const useRequest = () => {
// 其他代码保持不变,并暂时忽略
const [ready, setReady] = useState(false);
const run = (r: boolean) => {
setReady(r);
};
useEffect(() => {
if (!config || !config.manual || (config.manual && ready)) {
if (loading) {
return;
}
setLoading(true);
const source = request();
return () => {
setLoading(false);
setReady(false);
source.cancel("Operation canceled by the user.");
};
}
}, [config, ready]);
};